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はじめに

京都市では、マンガ、アニメのコンテンツ産業の振興に取り組んでおり、「京都国際マンガ・アニメフェア」を通じた作品とファンの交流を深める場の提供に加え、クリエイター育成やクリエイターを目指す方のキャリア形成に資する取組を行っています。
その一環として、「Creators Gate」と題して業界関係者、専門家、教育機関等と連携し、学生、若手クリエイターを対象としたアニメ、映像制作におけるデジタルツールのスキルアップやコミュニティづくりを行っています。更に、来年3月(予定)の合同企業説明会(クリエイティブ企業キャリアフォーラム)の準備としてポートフォリオセミナーも予定しており、作品の発表や京都企業とのマッチングの機会を創出することで、多くのクリエイターが活躍する未来の京都のまちづくりに繋げていきます。

イベントコンテンツ

未来を創る、その扉を開く
CREATE YOUR FUTURE - 創造の力で、未来を切り拓け

クリエイターズゲートは、次世代のクリエイティブ産業を担う才能の発掘と育成を目指すプラットフォームです。デジタルとリアルの境界が溶け合う現代において、アニメーションを中心に、ゲーム、XRなど、あらゆるクリエイティブ領域で活躍できる人材を輩出するための「門」となることを使命としています。
私たちが提供するのは、単なる技術習得の場ではありません。最先端の技術を軸に、創造性と技術力を融合させ、業界の最前線で活躍するプロフェッショナルとの直接的な交流を通じて、次世代クリエイターとしての総合的な視点と実践力を養います。
初めての一歩を踏み出す方から、さらなる高みを目指す若手クリエイターまで、それぞれの段階に合わせたプログラムを用意しています。ハンズオンワークショップ、セミナーなど、多彩な機会を通じて、あなたのクリエイティブな可能性を最大限に引き出します。

クリエイターズゲートは、単なる教育プログラムではなく、未来のクリエイティブ産業を共に創り上げるコミュニティです。ここで培った技術と人脈は、あなたのキャリアを加速させる強力な資産となるでしょう。 デジタルの海に漕ぎ出す準備はできていますか?
創造の扉を開き、あなただけの未来を描き始めましょう。
クリエイターズゲート - 創造の未来へ、共に歩もう

Pre-Bizセミナー

アニメーション業界セミナー

ポートフォリオセミナー
&展示

Pick-UP Event

ポートフォリオセミナー
採用担当に届く
「伝わる」作品の見せ方

京都から広がる!
アニメーションの若手クリエイターコミュニティ

Creators Gateは、学生・若手クリエイターを対象に、アニメーションを中心とした制作スキルとコミュニティづくり、そしてキャリア形成を支援するプラットフォームです。
本セミナーでは、ViViViT運営の視点から「業界が見ているポイント」「伝わる情報設計」「見せ方の優先順位」を学び、後半はゲスト講師陣による「ポートフォリオ講評・チェック会(直接フィードバック)」を実施。次の応募・面談にそのまま活かせる“改善点”を持ち帰ることを目的とします。

開催日時
2026年2月8日(日)※全体 13:00–17:00
定員
80名(チェック会は事前申込制 / チェック会定員:20名)
会場

京都デザイン&テクノロジー専門学校
〒600-8357
京都市下京区五条通猪熊西入柿本町596

参加対象
学年不問(就活前〜直前まで)
アニメ/映像/ゲーム/デザイン志望 等
持ち物
・ノートPC・タブレット/充電器
・ポートフォリオ(PDF推奨)
・代表作データ(スマホNG)
・メモを取るためのノート
参加費用

事前申し込み制
セミナー申し込みはこちら

タイムスケジュール

12:30 –  受付開始

13:00 – 14:30 
ポートフォリオ講義(90分)

「企業はどのようなところを見ているのか」「自分の強みをどう見せればいいかわからない」など、そんな悩みを抱える学生・若手クリエイターに向けて、日本最大級のクリエイティブ採用プラットフォーム「ViViViT」の立ち上げメンバーであり、現取締役の田中秀征氏が、採用担当者の心に届くポートフォリオについてお伝えします。
数千以上のポートフォリオを見てきたプロの視点から、業界が本当にチェックしているポイントや、作品の魅力を最大化させる「情報設計」の考え方を90分で徹底解説します。

田中秀征

株式会社ビビビット取締役/デザイナー

14:30 – 15:30 
学生プレゼン(60分)

異なる専門領域(アニメ・ゲーム・デザイン等)大学・専門学校の学生が登壇します。学生時代に作ったポートフォリオプレゼンテーションを実施します。
「自分の作品をどう言葉で伝えるか」「限られた時間でいかに魅力を凝縮するか」——。
客観的な視点でのプレゼンを聴講することで、自分自身のポートフォリオを客観視し、改善するためのヒントを掴むセッションです。

15:30 – 16:30 
ポートフォリオ講評・チェック会
(60分)

本セッションでは、業界の第一線で活躍する講師陣が参加者一人ひとりのポートフォリオを直接拝見し、具体的なアドバイスや意見交換を行う貴重な交流の場をご用意しました。実際の現場を知るプロフェッショナルの視点から、ポートフォリオの強みや改善点を具体的に指摘してもらえる絶好のチャンスです。
「どの作品をより強調すべきか」「企業が注目するポイントは何か」など、ポートフォリオ作成に関するあらゆる疑問に答えることで、参加者のスキルアップと自己表現力の向上をサポートします。
さらに、他の参加者との情報共有を通じて、新たな視点やインスピレーションを得ることも可能です。

田中秀征

株式会社ビビビット取締役/デザイナー

小宮彬広

株式会社グラフィニカ
京都スタジオ 代表 / 技術開発室 室長

坂本一也

株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ
作画演出室 アニメーター・演出家

河野淳一

100studio Osaka
プロダクションマネージャー

山下貴司

3DCGデザイナー/
大学・専門学校非常勤講師

参加をご希望の方は、エントリー時に予約をお願いいたします。将来のキャリアを大きく左右するこの機会を、ぜひご活用ください。

注意事項:
・作品保護のため、講評会での撮影・録音は原則禁止となっております。
・個人情報は運営、連絡の目的でのみ利用し、適切に管理いたします。
・作品の著作権等の権利は制作者本人に帰属します。
・運営上の記録として、応募内容等を記録・保管する場合がございます。

16:50 – 17:00  クロージング(10分)

講師紹介

田中秀征

株式会社ビビビット取締役/デザイナー

2013年に「ViViViT」の立ち上げに参画。ViViViTのプロダクトオーナーとして、プラットフォームの拡大にコミット。
マーケティングとプロダクトを管轄し、グッドデザイン賞、CSS Design Awards、Design Award Asia受賞。
2023年JPDA学生賞審査員。愛知県立芸術大学非常勤講師。

小宮彬広

株式会社グラフィニカ
京都スタジオ 代表 / 技術開発室 室長

2000年から、CG デザイナーとして、アニメ、特撮、ゲーム、映画、CM など、様々なCGを手掛ける。
2017年、グラフィニカの京都支社を立ち上げ、スタジオ代表に就任。
技術開発プロジェクトの責任者も兼任し、アニメでの Unreal Engine活用や、ゲームでのカットシーンワークフロー構築を務める。
2024年公開の、スタイル転写の実験 CG 映像「Forest Tale」ではLookDevリーダーを担当し、SIGGRAPH ASIA2024 にて、 BEST PAPER AWARD を受賞した。

坂本一也

株式会社グラフィニカ
京都スタジオ 代表 / 技術開発室 室長

株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ 作画演出室 所属。
大阪デザイナー学院卒業後、アニメーター・演出家として活躍。
京都アニメーション、ライデンフィルムを経て2025年11月にMAPPAへ入社。
代表作として「涼宮ハルヒの憂鬱」「けいおん!」「氷菓」(演出)「かぎなど」「最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか」(監督)などがある。

河野純一

100studio Osaka
プロダクションマネージャー

2011年からCG制作のプロダクションマネージャーとして映画、TVドラマ、ゲーム、アニメ、CM、イベント、遊技機等の大小様々なプロジェクトにて進行管理を担当。

山下貴司

3DCGデザイナー/
大学・専門学校非常勤講師

テレビCMや番組制作を経て、専門学校にて3DCG・映像制作の講師および学科長を歴任。2021年より株式会社サンジゲンにて教育設計に従事。現在は独立し、フリーランスの3DCGデザイナーおよび大学・専門学校の非常勤講師として、制作と教育の両面で活動中。

アクセス

公共交通機関でのアクセス

・JR山陰本線「丹波口駅」:徒歩約10分
・京都市営地下鉄烏丸線 「五条駅」:徒歩約14分
・阪急京都線、京福電鉄嵐山線 「大宮駅」:徒歩約13分
・京都市バス「大宮五条」、「堀川五条」:徒歩約1分
・JR、近鉄、地下鉄各線「京都駅」:自転車約10分

自転車でお越しの方

・校舎北側の地下駐輪場をご利用ください。
※バイクの駐車はできません。
※駐車場はございません。公共交通機関での来場を推奨します。

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事前学習

Creators Gate Discord

映像配信レクチャーでは様々なレクチャー動画がアーカイブされています。discordに参加して、映像配信講座をみて、様々な技術を学ぼう。

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映像内容Pick UP

2024

CGI基礎講座

CGIはComputer Generated Imageの略。キャラクター/背景美術、画面に登場するすべてをコンピューター上の3D立体モデルにより描いたアニメーション映像。
手描き主体の2Dアニメとは根本的に異なる。そのようなCGIに関する講義を実施します。

アニメーション演出基礎講座

アニメーション・モーション、3Dでのキャラクターの動きや映像表現に関する演出など3Dアニメーション演出に関する講義を実施します。

blender アニメーション講座

blenderを使ったアニメーション講座を実施

ユニティアニメ・映像制作講座

Unityで制作するアニメーション技術を実例を踏まえながら、Unityを使用した映像制作に関する講義を実施します。

2023

Maya 基礎講座

未経験から始める芸術系学部学生やWEB系クリエイター向けの6時間講座。MAYAを中心に、キャラクター制作の基本を学びます。
命名から保存法、オブジェクトの取り扱いまで、実用的なスキルを養成。この講座で、自立した制作が可能に。

Unity基礎講座

はじめてUnityに触れる方に向けた、基本的な操作と、インタラクティブなアプリケーションを作成する流れを体験するセミナーです。

Unity+3D講座

Unityでより複雑な3Dコンテンツを作成するノウハウを習得する。

Unreal Engine 5 基礎講座

初心者向けにUnreal Engine 5を使用し、簡単なゲーム制作とレベルデザイン(ステージ制作)を体験するセミナーです。

Maya+Unreal Engine5 講座

ゲーム学部の学生や若手クリエイター向け、6 時間の中級者講座です。
京都の舞台を背景にゲームエンジンの魅力と可能性を探求。フィールド作成からブループリント、そしてゲームの完成・配布までの一連の流れを学びます。
本講座を通じて、ゲーム以外の使い方も探るための下準備ができ、自らのスキルを発展させる手助けとなることを目指しています。

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関連イベントの募集

詳細は各イベントの画像をクリックしてください。

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